赛博朋克2077狂暴飞刀流是什么 赛博朋克2077狂暴飞刀流派分享
时间:2026-06-15
小编:雷速下载
赛博朋克2077狂暴飞刀流是什么? 赛博朋克 2077 狂暴飞刀流是操作系统选传说级生化狂暴义体,激活后获得高额减伤、近战伤害加成,且投掷武器不消耗数量,实现飞刀无限投掷,是流派的主要机制。实战操作极其简单遇敌直接开启狂暴,瞄准敌人头部投掷飞刀,一刀秒杀,击杀敌人自动回血,全程无需躲掩体正面硬刚所有敌人清群怪效率极高,是夜之城最爽快的莽夫流派,适配所有高难度场景。
流派介绍
暴击率和暴击伤害最好在50%以上。这一点依靠各种义体小词条或者石化鸡蛇还是很好做到的。飞刀流比较追求暴击。

生命和护甲值不需要太高,够用即可。
因为扛伤主要靠半伤机制。


加点
肉体
至少在15级别以上(我的是20级),主要点与血量有关的主干道。

反应
至少15级别以上,包括空中突进的主支和刀剑的旁支。
空中突进提供机动性(尤其在把刀扔偏的情况下),而刀剑相关的专长,也适用于飞刀。比方说这个肢解加耐力的专长,雨魂灵很容易肢解。

技术
保底15,最关键的是玩火自焚,因为雨魂灵也可以触发。

镇定
最好15级以上,主要点飞刀相关专长。特别是快速回收和处决。

武器
经典两件套,魔爪和雨魂灵,含金量自然不必我多说。但是第三把武器为什么是猎头呢?
其一,如果你点了relic的弱点专长,那么你就可以先用猎头攻击身体弱点,再用其他两把攻击头部,这样就可以获得200%的爆头伤害了。
其二,狂暴系统不同于时停,开启后没有准星,所以猎头自带的标记,可以帮助你定位敌人。


义体
操作系统
我推荐军用科技狂暴,为什么不是生物动力呢?因为在本身已经有很高暴击率的情况下,生物动力的100%暴击,就显得有点鸡肋了。
而军用科技的无敌可以提供更多效益。
(生物动力最好加一个副心脏,因为血量容易变得很低)

手掌
握柄固定套,这个不用我多说。

循环系统
经典保命两件套,生物监测加活血泵,第三个任意。
我是想着血瓶CD完了开狂暴,狂暴完了基本上血瓶也回满了,循环往复,不太用的上副心脏。
当然保险起见也可以加一个。

表皮
必带的是“科伦契科夫回护”,主要是提供半伤。剩下的两个就无所谓了。
疼痛编辑器可以提供减伤。
反制壳层可以提供半伤几率。
从防御角度来说,这两个可能比较好吧。

神经系统
科伦契科夫就不用我多说了。
完了是锥刺子,提供投掷物暴击率。
剩下一个槽位任意。

骨骼
弹性关节和动能骨架,提供半伤相关加成。
剩下一个随意。


胳臂
选择射弹发射系统(任意伤害)。
其一是和小刀不在一起,不会干涉到小刀的切换。
其二是可以在一定程度上缓解飞刀流对于大量敌人的无力(虽然没有relic专长的射弹就是一坨屎)。

额皮质
科伦契科夫增强和皮下变色,剩下一个槽位随意,可以是ICE,也可以是机电核心。

