王者荣耀体验服双英雄调整
时间:2026-04-14
小编:雷速下载
王者荣耀体验服近期迎来了一次备受关注的英雄调整,本次调整大家应该已经在官方公告上看到,内容是针对英雄镜,大禹这两个角色属性,战斗数值进行了数据改动,众所周知,所有的机制调整和英雄强度优化,都是为了玩家们拥有更好的游戏体验,而本次调整英雄数值,也是为了让峡谷的战争更具有可玩性。而本次调整也让许多玩家加入了讨论,毕竟镜这个英雄一直以来都是强力输出的存在,如果对镜的高数值进行改动,无疑会让喜欢镜的玩家头疼。
小编详细看了镜的技能参数,本次改动主要是针对镜的被动和三技能进行调整,镜的被动技能镜像伤害比例一直都是很高的,从百分之三十,百分之八十区间,目前改动到百分之四十到百分之八十之间,镜像被动会随着本体的距离同步成长,而三技能的改动,原本是模仿除大招外的全部行为,重新定义为只模仿除大招外的技能以及普攻。
镜的改动,意味着这个英雄的操控上会有改变,特别是大招的释放上面,玩家在释放大招的时候,需要注意模仿对象输出的技能,不然可能很容易模仿错误,造成战场失利等问题出现。
而大禹的调整更偏向于数值的平衡,以及战斗功能方面的优化,其中对于二技能的优化,直接加大了二技能的整体爆炸攻击范围,让大禹这个英雄在团战中更轻松的造成范围伤害,也提升了这个英雄的输出容错率。除了二技能,在单次攻击和普攻伤害造成的回血方面,也是有一定百分比的提升,这两种数值的增长,让大禹在战斗中拥有更多的对战收益。
除了二技能之外的嘎栋,大禹的三技能冷却时间也有了2秒以内的缩短,这让大禹的整体续航在一定程度上得到提升,让他在充当坦克辅助的时候更加具有核心优势。
本次调整整体其实并不过分,玩家们在实战中可以感受一下具体的变化,任何一次调整优化,官方的想法肯定是游戏更加平衡图,版本战斗格局更加均衡,而对镜,大禹的调整,也适时增加了这两位英雄在峡谷的竞争力,并不像很多玩家猜测的那样,调整就是削弱英雄,这一次的双英雄挑整提升,也让玩家们在使用这两位英雄的时候,可以感受到更多峡谷战斗,激情战斗的体验。

